基本语法
异常处理是程序健壮性的关键,往往开发人员的开发经验的多少从异常部分处理上就能得到体现。如何适度的添加异常,往往是整个产品体验成败的关键。
Go语言中没有Try Catch Exception机制,但是提供了panic-and-recover机制。
Panic
- 内置函数panic()
- 类似raise,能够停止正常的流程
- 当函数内调用panic,正常的流程将被终止,defer函数仍然会被执行
- Panic引起的原因可以是主动调用,也可以是运行时错误,例如数组越界
Recover
- 内置函数,用于处理panic(panicking goroutine)
- 在defer函数中使用有意义,正常执行过程中,recover只会返回nil,而且没有其他副作用
- 如果当前Goroutine(后面讲到并发时会重点讲解,这里就是理解成程序的执行过程中)发生panicking,将自动捕获panic值给recover,同时恢复正常执行
示例一:recover()使用方法
本示例主要说明如何捕获异常,先来模拟一种异常情况,在一些项目中,经常有数组下标越界的情况,我们来人为构造一下
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| package main
import "fmt"
func MyPanic() {
fmt.Println("Running in MyPanic...")
var a[]int
a[3] = 5
}
func main() {
MyPanic()
}
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此时运行程序,很明显会出现如下问题:
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| Running in MyPanic...
panic: runtime error: index out of range [3] with length 0
goroutine 1 [running]:
main.MyPanic()
/root/workspace/go/test_panic_recover_basic.go:14 +0x5e
main.main()
/root/workspace/go/test_panic_recover_basic.go:18 +0x17
exit status 2
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尝试用recover进行异常处理
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| package main
import "fmt"
func MyPanic() {
defer func() {
if x := recover(); x != nil {
fmt.Printf("[ERROR]: My panic handle error: %s\n", x)
}
}()
fmt.Println("Running in MyPanic...")
var a[]int
a[3] = 5
}
func main() {
MyPanic()
}
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就上面的代码进行一下分析:
- 首先增加了一个defer函数
- 在defer中,使用x := recover(); x != nil方式捕获异常,如果获取的值不为空,则证明有异常发生
- 获取异常信息时,直接用刚刚的变量就可以输出详细的错误信息,执行结果如下所示
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| Running in MyPanic...
[ERROR]: My panic handle error: runtime error: index out of range [3] with length 0
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实例二:panic()使用方法
本示例除了介绍panic(),还实现了一种统一的ErrorHandler方法(有点像Python中的装饰器),来统一处理函数的异常
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| package main
import "fmt"
func ErrorHandler(f func()) (b bool) {
defer func() {
if x := recover(); x != nil {
fmt.Printf("[ERROR]Handle error here: %s\n", x)
b = true
}
}()
f()
return
}
func CallPanic() {
panic("Call panic")
}
func main() {
fmt.Println(ErrorHandler(CallPanic))
}
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我们来对代码进行一下分析:
- 定义了两个函数,一个是CallPanic()产生异常,一个是ErrorHandler()来捕获所有函数的异常
- CallPanic()逻辑很简单,就是用panic()内置函数产生异常,后面的参数就是异常的具体内容
- ErrorHandler的参数是一个函数,也就是利用函数作为值的特性,而返回值为bool类型
- ErrorHandler中对于异常捕获与示例一种相同,利用defer函数完成,而在函数体内,执行被调用的函数f()
- 从执行结果来看,ErrorHandler中输出了Call panic的异常和返回结果true