2.1 Go语言中的变量定义
变量定义
- 变量的赋值和分配值是两个过程,但是可以合二为一,简单来说,:=相当于声明类型并赋值,而=与我们常规理解的等号操作相似
var a int
a = 15
// 相当于===>
a := 15
批量定义
- 可以成组定义变量
- const和import也可以这样使用
var (
x int
b bool
)
- 也可以批量定义同一类型的变量
var x, y int
- 或者批量赋值
a, b := 20, 16
- 特殊的变量名称是_,该变量在赋值后会被丢弃,类似Unix系统的/dev/null
- 以下代码在编译阶段出现./test_var.go:7:16: cannot use _ as value
package main
import "fmt"
func main() {
_, b := 2, 3
fmt.Println(_)
}
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